Magic Arrow

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(=Orion=)
00domenica 6 luglio 2008 15:54
Secondo me è impossibile far rispettare la regola. Mettiamo un delay alle solo magic arrow di 2 secondi?
Aborash Blackheart
00domenica 6 luglio 2008 18:27
*Annuisce* si sono d'accordo e visto che ci siamo di abbassare il danno della barriera di fuoco del mago di fuoco...una staffata e un colpo che ti prendi dall'armor ti toglie piu di 60 con un altra magia poi vai ko
Nagash Blackheart
00domenica 6 luglio 2008 19:01
Uhm... a quanto ne so con il nuovo cast system non la si può castare più tanto facilmente in movimento.

Secondo se accade non è difficile jaillare qualcuno, se ne facesse anche 3 di fila è legale, basta non superi un numero esiguo
(=Orion=)
00domenica 6 luglio 2008 22:07
Dovrei jailare parecchia gente per una cavolata.
Nagash Blackheart
00lunedì 7 luglio 2008 00:07
le jail non fanno male.
Spark Heart
00lunedì 7 luglio 2008 14:01
io sarei per il punire chi infrange le regole.

ma se per colpa di bambini mocciosi dobbiamo fare milioni di cambiamenti, questo lo trovo assurdo.

via i mocciosi rompipalle... meno pensieri per tutti.

=Dice=
00lunedì 7 luglio 2008 14:10
Ma per dipende.
L'uso del magic arrow in stile "mitraglietta d'assalto" io la trovo logica quando l'avversario è a 2-3 punti ferita e inizia a scappare dritto.
In questo caso, secondo voi chi è il più ridicolo? Quello che cerca di dargli il colpo di grazia o quello che imita Carl Lewis?

Ovviamente, nel caso in cui il Magic Arrow venga usato come unica spell e spammata a schifo, la penso come voi: jail a tutta forza.
(=Orion=)
00lunedì 7 luglio 2008 17:17
Mah, se vi pare buono così.
La prima di oggi, mi è bastato loggare per trovarla. 1 Giorno.
Galaxer
00lunedì 7 luglio 2008 18:30
Sebbene concordi con Spark, vediamo di analizzare l'incantesimo in questione:
(ovviamente per quanto ne sà chi scrive)

Difetti:
-fà pochi danni

Pregi:
-veloce
-consuma poco mana/reagenti
-abbassa il magic reflection (vale anche per altre spell attacco)
-fa "sbagliare" (fizzare) gli incantesimi dei maghi
-è utlizzabile con skill magery bassa (anche da non maghi?)
-movimento ??

Il problema principale credo sia la vasta utenza di utilizzo che può ricoprire, poi in effetti la velocità.
Legare la velocità al livello professionale (mago/magery) scremerebbe un po' di utenze, ma nulla impedisce a quelle restanti di utlizzarlo a modi "space invaders"; in questo caso si potrebbe anche aumentare il delay massimo ma facendo attenzione a:
-non fare diventare l'incantesimo in questione inutile
(sebbene non sia un grande combattente mago, nelle uscite di gruppo generalmente mi capita che con Energy Bolt e Flamestrike termino di laciare l'incantesimo quando il mostro è già morto, per tanto, a meno di mostri di un certo livello, onde evitare la frustrazione di dovere solo curare, si ricorra a magie più veloci come Fireball o Lightning, ma che fanno notevolmente meno danno)
-ha una certa logicità che un mago di alto livello riesca ad ottimizzare incantesimi di basso livello (vedi magic arrow di ad&d)
Cobra-1978
00lunedì 7 luglio 2008 19:02
Un delay incrementale? Tipo prime due ravvicinate, poi ogni ulteriore raddoppia il delay? Resterebbe valida per finire un nemico in fin di vita, ma eviterebbe le tempeste di magic arrow :)

(de fattibile, off course)
Bardacchio
00martedì 8 luglio 2008 13:24
Ormai per spararla dritta in corsa con il nuovo cast non ci si riesce ne fai massimo due e poi perdi l'avversario perche non puoi anadre dritto per castarla.
Se invece si parla di castarla da fermo, se aumentaste il delay usando una magia del secondo circolo avrebbe piu o meno lo stesso effetto con velocità poco piu lenta quindi non avrebbe utilità aumentare il delay del magic arrow secondo me
Spark Heart
00martedì 15 luglio 2008 19:28
posso chiudere concludendo con prigione senza passare dal via?
Spark Heart
00mercoledì 16 luglio 2008 18:55
chiudo
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