Elementali (dell'acqua) - sciame elementale

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The Bombadil Man
00venerdì 29 agosto 2008 14:12
visto che con lo script non permette più il "multiattacco" volevo proporre di togliere questa magia a favore di una magia tipo quella del mago del fuoco (un elementale superiore e stop) di livello a seconda del livello del mago o incantatore

p.s. parlo degli elementali dell'acqua
Nagash Blackheart
00venerdì 29 agosto 2008 14:26
Io permetterei anzi il multi attacco.. visto che è l'unico motivo per avere int alta..
The Bombadil Man
00venerdì 29 agosto 2008 18:37
-.-'
purtroppo è stato tolto...
uno sciame che non puo attaccare contemporaneamente qualsiasi nemico non capisco a che ossa servire? [SM=g8889]
Edwind B
00sabato 30 agosto 2008 12:02
Sono principalmente daccordo, basta che poi tra qualche mese non ci lamentiamo un' altra volta che il mago è sgravo perchè in pvm non fa niente che tanto a n evocazioni che lavorano al posto suo.
The Bombadil Man
00sabato 30 agosto 2008 12:41
ma infatti ho semplicemente chiesto di toglierlo...
qui so tutti sgravi e a prenderlo in quel posto so sempre i maghi...leggasi HEALING.
LordSpawn
00sabato 30 agosto 2008 23:18
In realtà era una delle poche cose che rendeva i maghi dei diversi elementi non fotocopie.

Ok che il multiattacco è stato disabilitato(e non è una cosa che mi ha fatto piacere ma per ora son costretto a lasciarlo cosi) ma non è vero che in assoluto lo sciame non serva ad un tubo. Quando si è in presenza di molti mostri avere più elementali può essere utile.

Poi che voi siate costretti ad affrontarne uno alla volta di mostro, o perchè dovete fare il mostro sgravo o perchè siete soli sono problemi vostri. In quei casi la spell non la utilizzate.
The Bombadil Man
00domenica 31 agosto 2008 00:00
federi ma siamo seri... chi va in pvm e si fa piu mostri in contemporanea? posso capire il tank che si fa venire addosso 8 pirati, ma non esiste mago che attacca 2 draghi assieme, per giunta uno dovrebbe pure stare a rinominare ogni elementale per ogni volta dargli l'ordine, quando ha finito tutto ecco che scompaiono...
boh, io la penso cosi, non ho davvero bisogno degli elementali per farmi i 3k di px, però guardando le altre classi, i maghi dell'acqua fanno più fatica. Cioè, per fartela breve e semplice, io del mago dell'acqua, ho solo il titolo, perche le abilità sono pressocche inutilizzabili in pvm e pvp, (e non parlo delle evocazioni) perche sono lente a castarsi e non fanno un cosi grosso danno da esser giustificate in quanto a tempo di casting.
Lo sciame è sciame proprio prche dovrebbe comportarsi come uno sciame, non come un qualcosa di selettivo. E poi cosi facendo ci si va a rimettere di tempo di permanenza dello stesso elementale, tempo in cui è evocato e non fa nulla (mentre un altro o gli altri 2 sono impegnati che so in un combattimento)
Warchief Vlad
00domenica 31 agosto 2008 08:36
Per me il problema principale sono i colorati. Con un balron i bimbi mi proteggono in tre, con un drago blu in due, e lui è bello grosso.
LordSpawn
00domenica 31 agosto 2008 10:20
Come dicevo se voi ragionate sempre e cmq contro un solo mostro grosso è ovvio che una certa abilità può non servirvi.
Ma se fate sempre le stesse cose sono problemi vostri.
Nel momento in cui entri in un luogo pieno di mostri(anche non forti) e quelli ti attaccano, il guard fa si che i 3 elementali ti difendano.
Questo è quanto.

Se poi mi vuoi dire che, le tue abilità superiori sono poche e quindi se incomiciamo a ragionare per casi la maggior parte non le utilizzi son daccordo.
Come son daccordo anche a valutare se qualche modifica al mago si può fare(in realtà non credo serva) ma puoi parlarne con Ktan che è il responsabile.
Gli dici quali sono in problemi, lui valuta anche in base alle altre classi, fa qualche test e poi se vede che effettivamente qualcosa va cambiato me lo dice e lo facciamo
The Bombadil Man
00domenica 31 agosto 2008 11:45
vabbe rega.. è inutile ragionare. Me ne sto zitto e faccio la meglio cosa.
Edwind B
00domenica 31 agosto 2008 11:51
Al volo mi sembra che l' ultima volta che ho castato una tempesta di ghiaccio ha fatto gli stessi danni di un flame, magari son io che ho poca magery se vuol provare Bomba che dovrebbe avere quei 20 punti più di me.
LordSpawn
00domenica 31 agosto 2008 11:56
Re:
The Bombadil Man, 31/08/2008 11.45:

vabbe rega.. è inutile ragionare. Me ne sto zitto e faccio la meglio cosa.



Non mi pare di averti chiuso le porte in faccia, tantè che ti ho rimandato dal responsabile classi.
Non è la prima volta che abbiamo idee differenti su qualcosa ma il tuo approccio non mi pare adatto ad un forum.
Uno posta la sua idea, se ne discute, ma se poi alla fine di tutto ognuno rimane della sua idea la cosa mi pare più che lecita.
E per quanto mi riguarda quelli che la pensano diversamente da me non sono stronzi, ebeti o altro.
E quindi il continuare a discuterne non mi pare una perdita di tempo.

Poi oh come sempre fai quel che ti pare. Io vivo ugualmente
The Bombadil Man
00domenica 31 agosto 2008 12:08
no è che cavolo, non mi so mai lamentato di una classe, se dopo tutto sto tempo lo dico pubblicamente è perche c'è una grande disparità.
Porcamiseria leggo di classi che non flizzano abilità da una media di 40 pf, e a me si toglie la possibilità di curarmi mentre casto, vedo (perche io non mi azzardo a fare pvp) che ogni classe usa le sue abilità peculiari a proprio vantaggio sia nel pvm ma sopratutto nel pvp.
E io? allora, ho una tempesta di ghiaccio che per carità, fa danni esorbitanti, ma ci mette 20 minuti a caricarsi, cono di freddo che...come dire, fa dei danni, è lento, la pozzanghera...boh, io quello che vedo sono tutte abilità che se le usi o meno non fa differenza...e non credo sia quello il tuo obiettivo federi.
LordSpawn
00domenica 31 agosto 2008 12:46
Re:
The Bombadil Man, 31/08/2008 12.08:

no è che cavolo, non mi so mai lamentato di una classe, se dopo tutto sto tempo lo dico pubblicamente è perche c'è una grande disparità.
Porcamiseria leggo di classi che non flizzano abilità da una media di 40 pf, e a me si toglie la possibilità di curarmi mentre casto, vedo (perche io non mi azzardo a fare pvp) che ogni classe usa le sue abilità peculiari a proprio vantaggio sia nel pvm ma sopratutto nel pvp.
E io? allora, ho una tempesta di ghiaccio che per carità, fa danni esorbitanti, ma ci mette 20 minuti a caricarsi, cono di freddo che...come dire, fa dei danni, è lento, la pozzanghera...boh, io quello che vedo sono tutte abilità che se le usi o meno non fa differenza...e non credo sia quello il tuo obiettivo federi.



1) Sulla cosa del flizz che è stata riportata qualche giorno fa è un caso isolato(han fatto altri test) dovuto a modifiche che stavo facendo e al non immediato riavvio per far aggiornare gli script.

2) Il discorso sulle altre magie che hai nominato è diverso dal discorso dello sciame. Dirmi che lo sciame non ha senso come abilità è una cosa, e non condivido l'idea.
Dirmi che a seguito di modifiche ad altre classi non sono corrisposte adeguate modifiche e revisioni ad alcune spell del mago è un'altra cosa. Su questo senza test non posso esprimermi e quindi come sopra ti rimando a segnalarle al responsabile

Weydar
00lunedì 1 settembre 2008 23:07
Per quanto riguarda un unico elementale superiore sono d'accordo anche io, e parlo come mago dell'aria.

Riguardo le magie bomba ti posso dire comunque anche le mie magie di classe sono molto lente da castare e ci puo stare visto che sono magie superiori... poi ci sono maghi legati piu al pvp e chi al pvm... effettivamente quello dell'acqua forse non è legato a nessuno delle due, diciamo che forse è una cosa più sul neutrale. Io ho lo sciame che è uguale a quello dell'acqua, la folata di vento ke disarciona quindi utilissimo solo per pvp, il tornado che fa molti danni, il mephit, la forma gassosa che non so manco se è buggata visto che mi entrano tutti i danni e per finire il muro dalle frecce di cui non mi posso lamentare.
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